NukeのRelightSimpleDouble nodeを活用して、コンポジット上で疑似ライティングする方法です。

スペック:nuke ver18.5

【手順】

1.Normal mapを用意する。

2.NukeでRelightSimpleDouble nodeを作る。

3.RelightSimpleDoubleのプロパティで疑似ライティングする。

①のNorm ChannelでNを選択する。(今回はNormal mapを使用の為)
②のXYangleでライティングの方向を決める。

Relightのメリットは、Normal mapなどのマップで簡単に疑似ライティングができる。デメリットは、影を出す事は出来ないので工夫が必要である。