Nukeで疑似Lightingをする方法 NukeのRelightSimpleDouble nodeを活用して、コンポジット上で疑似ライティングする方法です。 スペック:nuke ver18.5 【手順】1.Normal mapを用意する。2.NukeでRelightSimpleDouble nodeを作る。3.RelightSimpleDoubleのプロパティで疑似ライティングする。 ①のNorm ChannelでNを選択する。(今回はNormal mapを使用の為)②のXYangleでライティングの方向を決める。 Relightのメリットは、Normal mapなどのマップで簡単に疑似ライティングができる。デメリットは、影を出す事は出来ないので工夫が必要である。 2022年10月28日 投稿先 Nuke Nuke ← 過去の投稿へ 次の投稿へ → コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 Δ
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